瑞典这个国家地处亚寒带,整个地球村内,纬度高的国家普遍民风相对彪悍、善钻研,行事、科研都很有特点
在这样的环境下诞生的电脑游戏开发者,大多都属于真爱那类,让他们继续开发游戏是没问题,钻研究技术也行,但要说商战,这个还真不太好整
一个很有特点的国家,孕育了同样充满个性的人民,随之而来就是在处理收购事件的对策,却不是那么个性
坐在会议室最里面的曼多夫是有了决定,反正也想了挺久,而且好坏都清楚,又何必再费脑? 言之曰:“艺电是全球最顶级的游戏公司,为什么要拒绝,好像我们从来没有拒绝被收购,现在仅仅是双方之间的价格谈不拢,但这也仅仅是价格问题,对吧?” 在DICE公司内部来说,他们并不会抵触被收购,况且人家艺电公司是全球游戏行业的老大,连续蝉联桂冠多年,2004年的市值就接近200亿美元
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