当然,任何事都是有利有弊的, 朗度的缺点就是虽然爆发力强,却很依靠技能来打伤害,就拿毒袭来说,其计算方式是固定伤害+(敏捷X2),然后还要附带负面效果,CD时间却是两分钟,并且还很耗费MP
所以,朗度的一套技能连续爆发完之后,续航能力就很差了
什么?你说普通攻击? 普通攻击要打出高伤害,高力量值是绝对不可以少的, 而适合战士,刺客使用的近战高伤害武器,无一例外也都需要高力量值为装备前提
当然,在前期的时候,朗度还能用手雷啊,枪械来弥补过度一下, 但是到了中期的时候,攻击力高的枪械,往往都对基础射击的等级有要求
所以这个弊端从某种意义上来说,就只能依靠一把