好歹有城墙守着,而且上次燎原城保卫战也凸显出了守城的一个优势
那就是一旦跌落城墙挂掉,那么复活就必须墓地复活,还得大老远的跑回来继续参战
于是战斗就这样持续了两天
整整两天时间,双方玩家死了不知道多少万次
由于每死亡一次扣除经验值就要翻倍,所以挂掉4次就要损失1.5级,5次直接就攀升到3.1级,6次更是高达6.3级! 可想而知,大多数人挂掉4次就不愿意再复活了,最多最多,不会超过5次
因此,双方的玩家数量也是在不断下降
两天下来,直接各自剩下3000W左右…… 可想而知,战斗多么惨烈
终于,时间来到了